中新網(wǎng)四川新聞5月28日電 (楊予頔)5月28日,第九屆中國成都國際非物質(zhì)文化遺產(chǎn)節(jié)在四川成都啟幕。在本屆非遺節(jié)配套活動“創(chuàng)意生活”國際非遺品牌IP授權(quán)交易活動現(xiàn)場,成都東極六感信息科技有限公司研發(fā)的《二十四節(jié)氣》手游正式亮相。
據(jù)悉,《二十四節(jié)氣》手游籌備五年、耗資3000萬元,構(gòu)建了一個“動態(tài)的川西村落”。玩家需遵循節(jié)氣規(guī)律經(jīng)營農(nóng)田,觀察動植物隨季節(jié)演變的規(guī)律。寬窄巷子民俗場景、唐宋十二月市商業(yè)傳統(tǒng)、川西林盤建筑風(fēng)貌等元素……游戲深度植入地域文化基因,以非遺為主題,將七十二物候與川西民俗融入數(shù)字時空,構(gòu)成沉浸式文化圖景。

同時,該游戲還引入“真實時間系統(tǒng)”,使虛擬世界與現(xiàn)實時間完全同步——玩家在端午當(dāng)天的游戲中,看到的正是龍舟競渡的場景。自主研發(fā)的“多函數(shù)開發(fā)算法”降低操作門檻,讓復(fù)雜物候變化轉(zhuǎn)化為直觀體驗。
當(dāng)日,在非遺節(jié)展廳內(nèi),玩家輕觸屏幕,寬窄巷子的市集飄來六月粽香,唐宋十二月市的喧鬧聲隱約可聞。這款堅持五年研發(fā)的“成都造”游戲,將七十二物候的循環(huán)、川西村落的煙火,濃縮于方寸屏幕之間。
“這不是單純的娛樂產(chǎn)品,而是文化傳播工具!痹撚螒蚬緞(chuàng)始人田海博表示,希望游戲能夠為非遺IP的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)化與全球傳播探索了新范式。正如近期引爆全球的國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》所展現(xiàn)的,深度挖掘傳統(tǒng)文化精髓,結(jié)合前沿技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新表達(dá),不僅能創(chuàng)造巨大的商業(yè)價值,更能成為文化自信的有力載體。“科技賦能非遺,其核心價值在于讓古老的智慧‘活’在當(dāng)下,融入現(xiàn)代人的日常呼吸與數(shù)字生活,實現(xiàn)真正意義上的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性發(fā)展。”
據(jù)悉,此前該游戲公司推出的手游《匠木》,以榫卯為核心的手游上線四年累計下載量超8000萬,累計注冊用戶1000萬,被法國吉美博物館永久收藏。田海博表示,目前該公司正探索線上線下融合路徑。游戲配套開發(fā)了二十四節(jié)氣主題文創(chuàng)產(chǎn)品,希望未來能與文博、文旅等機構(gòu)展開深度合作。讓這種“數(shù)字體驗+實體衍生”的模式,延伸到更多領(lǐng)域。(完)